Convert.dlu Nie Powiodło Się, Co Pomoże Zainicjować Narzędzie Do Rozwiązywania Problemów

Przestań marnować czas na błędy komputera.

  • 1. Pobierz i zainstaluj ASR Pro
  • 2. Uruchom program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby naprawić wszelkie błędy wykryte podczas skanowania
  • Kliknij tutaj, aby bezpłatnie pobrać to potężne narzędzie do optymalizacji komputera.

    Oto kilka wygodnych i łatwych sposobów, które mogą pomóc w wyleczeniu błędu inicjalizacji pliku convert.dlu.

    Witam,
    Jestem na tej stronie pisząc, ponieważ istnieją warunki i wtyczki dotyczące modowania i myślę, że będą miały dobre miejsce na stronę, nie ma znaczenia, czy coś trzeba zmienić :). ja

    Mam zainstalowany system Windows Six New 64.
    Ponieważ zainstalowałem wiele programów antywirusowych i tylko optymalne gpbikes, hud nie działał, po zniechęcającym wyszukiwaniu Spot wysłał mi relację z tegorocznego Visual C++ firmy Microsoft. Pakiet redystrybucyjny Microsoft: HTTP: //www

    [url].microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=5555 [/url] lub pobrałem również 32 i po prostu 64 bity i/lub tak działa ten element. przez

    Teraz, kilka sekund później, uruchomiłem (w kolejności odwrotnej) instalację 3ds Max nowiutkiego roku 8 i 64 bit. Nie znosiłem absolutnie żadnych problemów, nie, och, och, radość, wszystko działało, dopóki …

    Przestań marnować czas na błędy komputera.

    Twój komputer działa wolno i pojawiają się błędy? Nie martw się, ASR Pro może to naprawić. ASR Pro dowie się, co jest nie tak z komputerem i naprawi problemy z rejestrem systemu Windows, które powodują wiele problemów. Nie musisz być ekspertem w dziedzinie komputerów lub oprogramowania – ASR Pro wykona całą pracę za Ciebie. Aplikacja wykryje również pliki i aplikacje, które często ulegają awariom, i pozwoli naprawić ich problemy jednym kliknięciem. Kliknij teraz:


    Mam zainstalowane wszystkie narzędzia ISI do importowania monitorów Rfactor w folderze plugins, morphs, texture tree i po prostu plugins, a skrypty w folderach texts i text/startup, muszę powiedzieć .gfx i Coreshaders rozpakują znaczek . mas w większości folderu HardwareShaders i oczywiście prawie wszystko jest tam, gdzie powinno być.
    Tak właśnie zacząłem korzystać z 32-bitowego 3ds-Max i BAM:

    Niepowodzenie, co spowoduje zainicjowanie plików DLL . Laws Błąd 126 Nie można znaleźć wszystkich określonych modułów.
    Nie można zainicjować plików odnoszących się do biblioteki DLL . Kod błędu 126 — prawdopodobnie nie można znaleźć wymaganego modułu.
    Pliki DLL nie mogły zostać zainicjowane. Kod błędu – 126 Nie można znaleźć wstępnie określonego modułu.

    3ds .max .działa, ale .prawie .niemożliwe .i tak zaimportować plik .GMT . Więc przeszukałem wszystkie społeczności w poszukiwaniu działającego rozwiązania, przedstawiłem prezentację na temat 3ds max wraz z rfactor i jakoś znalazłem to, czego brakuje:

    Minęło nieco ponad 5 lat, odkąd aktywowałem program 3ds Max w celu ponownej instalacji systemu Windows, a to po prostu miejsce, w którym zaczęły się problemy. Jeśli w tym czasie nie miałem żadnych objawów z narzędziami ISI, to po raz pierwszy zainstalowałem nintendo 3ds Max, gdzie było już zainstalowanych wiele gier i innych aplikacji, a ludzie mieli już wszystko, czego potrzebowali. , takich jak DirectX i kilka innych. .dll .in. .system ..

    Naprawdę czuję się bardzo, dobrze, ale mimo to bardzo się cieszę, że ten scenariusz został rozwiązany, i kładę tutaj wszystko, aby go zapalić i pomóc osobie, tak samo jak ludziom, z którymi na pewno urządzenie się wydarzy.< br>: ) :) :) :) :) Alt=”: )”

    Rozumiem standardowy sposób importowania gotowych ścieżek 3DSMax BTB do. Problem polega na tym, że możesz potrzebować 3DSMax 8 lub zmniejszyć, ale to nie znaczy, że jesteś bardziej atrakcyjny z 9 lub niższymi. Musisz wyeksportować swoją lekkoatletykę związaną z rFactor. Wszystkie

    – najpierw potrzebna korzyść, aby pobrać ten skrypt: http://www.mediafire.com/?vn4wzmzznjh .a także wklej .in .folder …./autodesk/3DSMax 08/scripts/startup .
    – Następnie otwórz 3DS do górnego limitu i kliknij Sortuj we wszystkich menu (narzędzia) po prawej stronie.
    – Ty decydujesz o MAXScript, a następnie wybierasz Import GMT 2
    – Następnie umieść wyeksportowany wyścig, utwórz rekord w folderze treningowym, aby śledzić. Następnie kliknij katalog transferu w połączeniu z wybierz folder wyeksportowanych ścieżek.

    Po kilku własnych wydarzeniach (ale może to potrwać kilka minut, jeśli zdobędziesz ogromną ścieżkę z wieloma obiektami), użytkownicy zobaczą Max 3ds.

    Od dawna nie robiłem tej sytuacji, od czasu do czasu przekazuję skrypt. Jeśli masz problem, najpierw daj nam znać, prawdopodobnie sprawdzę, czy ostatni plik jest bez.
    niestety forum, na którym mogłem bardzo dobrze znaleźć, która metoda jest już skończona.

  • CMPP

  • KKMC

  • MŚM

  • CMFP

  • converter.dlu nie powiodło się, więc możesz zainicjować

    CMLIB

  • CMRP

  • converter.dlu nie powiodło się podczas inicjalizacji

    CMRP_ENVMON

  • CMRP_PFU

  • WSPÓLNE_FIB

  • COMMON_MFIB