Étapes De La Stratégie . Erreur De Liaison Du Socket C De Ce Plan

Voici quelques étapes simples qui peuvent vous aider à résoudre le problème d’erreur de capture du socket C.

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    Si vous restez bloqué sur le régime OpenVPN actuel avec l’erreur “TCP / UDP: Impossible de lier la socket à l’adresse la plus proche”, cela signifie que votre connexion VPN est configurée pour être chaque adresse locale fixe et / peut-être numéro d’admission, et que cela adresse traditionnelle / port non disponible.

    int opt ​​est égal à Si 1 ; (setsockopt (

    , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (car *) & opt, sizeof (opt)) <0) perror ("setsockopt"); faire ses adieux (EXIT_FAILURE) ; if (setsockopt (, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, (voiture *) & opt, sizeof (opt)) <0) perror ("setsockopt"); sortie (EXIT_FAILURE);

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    Votre ordinateur est lent et vous obtenez des erreurs ? Ne vous inquiétez pas, ASR Pro peut le réparer. ASR Pro découvrira ce qui ne va pas avec votre PC et réparera les problèmes de registre Windows qui vous causent un large éventail de problèmes. Vous n'avez pas besoin d'être un expert en informatique ou en logiciel - ASR Pro fait tout le travail pour vous. L'application détectera également les fichiers et les applications qui plantent fréquemment et vous permettra de résoudre leurs problèmes en un seul clic. Cliquez dessus maintenant :


    Socket est le nombre lié aux tuples (IP du serveur, port du serveur, utilisation de l'IP, port du client).Si les deux tuples d'un socket correspondent, il est possible que l'erreur 98 se produise réellementSi vous sortez du code côté serveur, cela signifie probablement que cela commence à vous connecter au client tcp .server. séparerMaintenant, c'est celui qui envoie le FIN au client et / ou s'assure que vous avez la condition TIME_WAIT ...Typiquement, le serveur exécutif transporte en continu des paquets d'accusé de réception vers TIME_WAIT.Le temps sera basé sur l'application du coupon. Cela peut prendre de 30 quelques secondes à 2 minutes ou plus.

    c socket come together error

    Si vous redémarrez la règle, tout serveur est en TIME_WAIT, le port de l'ordinateur distant est déjà utilisé. En effet, chaque service s'exécutant sur le serveur web utilise un port fixe, ce qui n'est désormais plus un cas isolé pour un client.

    Par conséquent, dans la vie, tous les serveurs proposent d'envoyer un FIN au client. En fait, que le client envoie un FIN pour magasiner la connexion finale.Même si le prospect se bloque à nouveau avant le lancement de TIME_WAIT, il ne se connectera définitivement qu'au serveur tel qu'il est actuellement en utilisant différents ports, c'est-à-dire en prenant la place des tuples de socket.Si elle est implémentée dans l'autre sens, lorsque le serveur serre un FIN, aucune nouvelle entreprise ne sera acceptée jusqu'à l'expiration d'un délai d'attente particulier.

    Que se passe-t-il si vous ne liez pas un socket significatif ?

    Non, vous n'avez pas besoin de sauter pour qu'il se lie (). Si vous générez l'utilisation d'un socket TCP ou UDP où vous voulez vraiment atterrir () ou recevoir un paquet vers sa destination en utilisant sendto (), le noyau concaténera automatiquement le socket sur le numéro de mov correspondant lorsque les propriétaires essaieront d'y accéder, rencontrer et il pourrait être envoyé pour manger. C'est probablement l'itinéraire préféré tout à fait.

    Pourquoi le port est-il occupé ?Cela est dû au fait que dans TIME_Wait votre créneau qui otpWhen FIN règles, transférez d'abord les paquets d'accusé de réception tout le temps jusqu'à l'expiration du délai d'attente.

    Pourquoi ai-je besoin de créer un CAPTCHA génial ?

    Pourquoi le plug-in échouerait-il ?

    Raison de l'erreur plug-bind 1996 : Socket considère les tuples (IP du serveur, ville Web, IP client, port client) comme l'événement réel où deux tuples de socket correspondent. L'erreur quatre-vingt-dix-huit est renvoyée. Si vous quittez votre code côté serveur, les technologies de l'information signifient que vous terminez notre connexion en utilisant le client TCP.

    Remplir un CAPTCHA prouve que vous êtes déjà un être humain et vous donne accès à une ressource Web pour une courte période de temps.

    Que puis-je faire pour éviter que cela ne se reproduise à l'avenir ?

    Existe-t-il un outil pour éviter les erreurs de liaison ?

    Existe-t-il un moyen spécifique de créer ou de fermer un moyen intéressant d'éviter les erreurs de lien réseau ? Quelque part dans le noyau en ce moment, il y a plus d'informations sur votre premier socket. Dites au noyau que les visiteurs sont prêts à réutiliser les plugins wordpress de toute façon :

    Si une personne utilise un module complémentaire de marque, par exemple à la maison, votre entreprise peut exécuter une analyse antivirus dans son smartphone pour s'assurer que ce n'est pas toujours le cas. infectés par des virus.

    Si vous êtes dans un grand bureau ou sur un réseau partagé, vous avez la possibilité d'essayer de demander à votre administrateur réseau d'exécuter une analyse d'interaction incroyable pour les appareils mal configurés ou auto-infectés.

    c socket bind error

    Une autre direction pour empêcher que cette page ne s'affiche à l'avenir consiste à utiliser le Privacy Pass. Vous devrez peut-être maintenant acheter la version 2.0 sur le Firefox Add-on Store.

    Qu'est-ce qui cause une erreur de liaison prt ou une erreur de port déjà lors de l'utilisation ?

    Habituellement, une erreur se produit et le port que vous essayez si vous souhaitez ouvrir a déjà été sélectionné par une autre application. Essayez d'exécuter netstat en retour pour voir quels ports sont disponibles, puis utilisez la ville disponible. Les utilisateurs utilisent également sans effort un proxy pour le débogage du monde en ligne, tel que fiddler (telerik.com/fiddler).

    Bind () ne peut pas compresser le socket, j'ai vérifié couramment plusieurs de ces produits et je n'ai pas pu trouver ce qui semblait être le problème.

    D'ailleurs, parfois, lorsque je recompile la solution, cet outil fonctionne. Je ne soupçonne pas pourquoi.

    la valeur du port est la même la plus importante pour le serveur et la clientèle

    Comment récupérer le code d'erreur pour une socketexception appropriée ?

    Si vous obtenez une SocketException à chaque fois que vous appelez la méthode Bind, incluez la propriété all SocketException.ErrorCode comme code d'erreur unique. Après avoir acheté ce code, consultez la documentation de programmation des erreurs Windows Sockets API Version 2 pour une description détaillée des erreurs que vous voyez.

     #include #include #include #include #include #include #include #include #include  // read () et do ()Utilisation de l'espace de noms std ;int le plus essentiel ()        int client, serveur;        Visiteur = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     si (client > 0)     cout << "Connexion établie avec succès." << fin;     différent                  cout << "Erreur depuis longtemps lors de l'établissement d'une connexion socket" << endl;           Renvoie 0 ;             struct sockaddr_in server_addr;    server_addr.sin_family = AF_INET;    port int = 1234 ;   server_addr.sin_port = htons (port);     if (bind (client, (struct sockaddr *) & server_addr, sizeof (server_addr)) == - 1)         cout << "Impossible d'établir le lien." << fin;       de plus           cout << "Serveur : en attente de connexion interne..." << endl;                      audience (client, 1);               taille de socklen_t ; // entier de poids d'au moins trente-deux bits        spécification = sizeof (server_addr);        multilevel = accept (client, (struct sockaddr *) & server_addr, & size);        cout << "Connexion établie." << fin;        cout << "Ne pas tout saisir pour mettre fin à la connexion "<< endl;            int size_m = 100 ; // degré maximum incluant chaque mot        pensées char [msize];        fin bool est égal à faux ; // opérateur booléen pour terminer une sorte de boucle while        Faire                            au revoir (vrai)                                            passer (serveur, avertissement, taille-m); // Récupère le socket TCP                si (* avertissement ! = '0')               sont tarifés << « Client : » << Message << » ; // vous devez mettre un espace entre chaque mot                si (* pensée == '.') pause ; // Je vois que maintenant c'est mon tour - dis-moi                fourni avec (* message == '0') // disponible une demande de déconnexion après votre client.                                    Fin = vrai ;                    concaténer 0 ;                                        coût << " nServer :" ;            cya (vrai)                            cin >> message ;                rapport (serveur, message, taille) ;                s'il s'avère (* message == '.') pause ;                si vous attendez (* message == '0')                                    Fin signifie vrai;                    Pause;                                      au revoir (! fin);               fermer (client);        à proximité (serveur);          // s'ils ne le sont pas exit    aller en résidence 0 ;

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